El HUB

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El HUB, o "Habitáculo Unitario Básico", es el núcleo de la fabrica y la primera estructura construible en el juego. Inicialmente solo contiene una Estación de fabricación y la Terminal del HUB, puede ser actualizado a medida que el pionero avanza a lo largo de los Hitos en el Nivel 0. El HUB completo, en adición, contiene dos pequeños Quemadores de biomasa, un Carguero FICSIT, y viviendas, que también funciona como el punto de reaparición del pionero. La Terminal del HUB, la cual es la principal herramienta de progresión, permite a los pioneros avanzar a través de los niveles de los Hitos.

Terminal del HUB

La Terminal del HUB es el lugar donde el pionero selecciona los Hitos ordenandos en niveles y acepta los materiales requeridos para completar para completar los Hitos seleccionados. (Haciendo shift-click al material relevante del inventario). Actualmente hay niveles de Hitos para avanzar desde el nivel 0 al 8.

Mientras se progresa a través de los Hitos, puede ser beneficioso entregar solo una parte de los materiales requeridos antes de seleccionar otro Hito sin presionar el botón "enviar". Entonces el jugador es capaz de enfocarse en producir mas componentes avanzados. Al hacerlo, la Terminal del HUB mantendrá las piezas entregadas para cuando quieras completar cualquier tarea que se haya cumplido parcialmente, ahorrando espacio de almacenamiento.

Quemadores de biomasa adjuntos

  • Inicialmente el HUB no contiene ningún Quemador de biomasa.
  • El primer Quemador de biomasa disponible en en Nivel 0: Actualización del HUB 2. Tenga en cuenta que e Poste de energía es desbloqueado en el Nivel 0: Actualización del HUB 3 lo que permite múltiples conexiones.
  • El segundo Quemador de biomasa esta disponible en el Nivel 0: Actualización del HUB 5.
  • Los Quemadores de masa adjuntos solo generan 20 MW cada uno, y el combustible para alimentarlos también dura proporcionalmente mas tiempo.
  • Adicionalmente los Quemadores de biomasa independientes pueden ser construidos después de completar el Nivel 0: Actualización del HUB 6. Cada uno genera 30 MW pero consume combustible a tasa de 1.5x.

Carguero FICSIT

  • El Carguero FICSIT se desbloquea en el Nivel 0: Actualización del HUB 6. Durante la animación de desbloqueo, este desciende desde el espacio, gira y luego atraca en el HUB donde esperará para ser lanzado al espacio tras finalizar un Hito. Regresara al HUB después de algún tiempo, con su temporizador de cuenta regresiva ubicado en la parte superior derecha de la pantalla del juego y en la Terminal HUB.
  • Se pueden encontrar Cargueros FICSIT estrellados que no pertenecen a tu HUB repartidos por todo el mundo, y contienen Discos duros para la investigación de MAM.

Vivienda

  • La vivienda se encuentran entre los Quemadores de biomasa y la Terminal del HUB.
  • A partir de la edición de acceso anticipado, todas las comodidades de la vivienda, son meras decoraciones (es decir, literas, baños, armarios, despensa, escritorio terminal de operación SCADA-HMI) y no tienen ningún propósito.

Construcción y reubicación

  • El HUB es el primer edificio desbloqueado y debe ser construido antes de que otros edificios estén disponibles.
    • El menú de construcción es desbloqueado solo después de que el Mineral de hierro es minado a mano por primera vez.
  • En un juego multijugador, todos los jugadores comparten el mismo HUB. Se puede desmontar y reconstruir para permitir la reubicación.
    • Desmontar el HUB te entregará sus recursos: File:Partes del HUB.png Partes del HUB.
    • Si hay objetos almacenados en la Caja de almacenamiento personal del HUB, los objetos almacenados serán transferidos al inventario del pionero.
    • Al reconstruir el HUB este retendrá todas las actualizaciones e Hito, incluyendo los objetos entregados a un Hito en progreso.
  • Solo un HUB puede ser construido, incluso si el pionero posee múltiples partes del HUB por cualquier medio.
    • A través de medios como la edición guardada, pueden existir múltiples HUB en el mundo a la vez y funcionarán de manera idéntica.
      • El HUB más antiguo parece usarse al reaparecer.

Trivia

  • Durante el lanzamiento del Carguero, el pionero puede pararse sobre él y ser lanzado a una altura muy alta, desde la cual el pionero podrá ver el Mapa completo. Se han reportado muertes y caídas de juegos.
  • El carguero puede volar a través de los Cimientos y cualquier otro Edificio construido sobre él.
  • Una vez completada la animación de lanzamiento, y antes de volver a descender al HUB, es posible ver al Carguero flotando distante en el cielo. Durante el día, aparece como una mancha gris (vea la imagen a continuación). Por la noche, es visible como una luz parpadeante aproximadamente del tamaño de una estrella. No está claro si esto es intencional (como una representación del Carguero "descargando" su carga en una instalación orbital FICSIT), o simplemente una falla gráfica. Tampoco está claro si esto es visible en cada configuración gráfica (confirmado inicialmente en la configuración Ultra).
    • El Carguero no parece desaparecer mientras está en el tiempo de espera de los Hitos.
  • Durante el aterrizaje del Carguero, si el pionero se encuentra en la posición de atraque del Carguero, es posible que se quede atascado debajo del Carguero. Para escapar, desmonte el HUB.
  • Puede apuntar a la Terminal Hub, la Caja de Almacenamiento Personal integrada o la Estación de fabricación con la herramienta de desmontaje. No pasará nada si intentas desmantelarlos.
  • El equivalente pre-alfa del HUB se denominó "Puesto comercial".[1] El HUB todavía se conoce como Puesto comercial (TradingPost) internamente.
  • El número de modelo del envío directo (5KY-3) es una referencia a Skye de la franquicia Sanctum.[2]
  • Dentro del HUB, hay una pantalla de computadora con una frase que dice "Nos vemos, Space Cowboy", una referencia directa al anime Cowboy Bebop de 2000.

Problemas actuales

  • Puedes enviar varias solicitudes en el HUB si: se cumple un desbloqueo, se cambia a un desbloqueo diferente, se satisface ese desbloqueo y se envía, y luego se cambia al desbloqueo original entonces, el botón de envío se habilitará y el desbloqueo se podrá desbloquear.

Historial

  • Parche 0.3.5.3: "Recibido" (Received) ahora se escribe correctamente en el HUB.
  • Parche 0.3.4.15: Los sub-edificios (como las vías del tren en las plataformas o la Estación de fabricación en el HUB) ya no deberían girar por separado del edificio principal.
  • Parche 0.3.4.14: Se corrigieron algunos problemas visuales en el HUB y Drop Ship.
  • Parche 0.3.4.9:El HUB ya no es invisible durante un breve momento al completar la actualización final.
  • Parche 0.3.4.0: Visibilidad mejorada de los requisitos del Elevador espacial para los niveles en el menú del HUB.
  • Parche 0.3.3.0:
    • El desmantelamiento masivo del HUB ya no debería crashear el juego.
    • Ctrl-clic en el HUB ahora debería mover todos los objetos de un tipo.
    • El interior del HUB debe tener los materiales correctos nuevamente.
  • Parche 0.3.2.1: El HUB ahora se puede desmontar sin crashear si sus edificios secundarios se han desmantelado por separado (la reconstrucción del HUB recreará los edificios secundarios)
  • Parche 0.3.2.0:
    • Los sub-edificios HUB (como los Quemadores de biomasa integrados) ya no se pueden desmantelar.
    • El Drop Ship en el HUB debería aparecer para todos ahora.
  • Parche 0.3.1.2:
    • Los objetos integrados como los quemadores de biomasa del HUB ya no se pueden copiar ni construir
    • Los objetos no desmontables que se crearon copiando objetos del HUB integrados ahora se pueden desmontar.
  • Parche 0.3.1.0: Ya no debería faltar el Drop Ship en el HUB
  • Parche 0.3:
    • El HUB ahora se ajusta correctamente a otros edificios sin que partes individuales como la Terminal terminen en una posición incorrecta
    • Se corrigió la colisión que faltaba detrás de la escalera del HUB.
  • Parche 0.2.1.10: Se corrigieron algunos errores visuales menores en la interfaz de usuario del HUB
  • Parche 0.2.1.6: Se corrigió que los jugadores reaparecieran debajo del mundo después de reconstruir el HUB.
  • Parche 0.1.5:
    • Se corrigió el efecto de actualización del HUB para que sea visible tanto para el cliente como para el servidor.
    • Se corrigió para que el efecto de actualización del HUB no se active al unirse como cliente.
    • Se corrigió la malla duplicada en los quemadores de biomasa HUB.
    • Las piezas del HUB ahora se devuelven al jugador al reaparecer o se pasan a otros jugadores si es posible cuando se genera su caja de muerte.
    • Conexiones de energía agregadas a los quemadores de biomasa HUB.
    • Se ha ajustado la colisión del suelo del HUB para que el jugador pueda caminar sobre él sin tener que saltar.
  • Parche Alpha Cerrada 5.1:
    • Se corrigió el error de sonido en los Quemadores de biomasa integrados en el HUB.
    • Se agregó humo al botón de lanzamiento del HUB.
  • Parche Alpha Cerrada 5: Texturas de pantalla modificadas en el HUB y el Elevador espacial
  • Parche Alpha Cerrada 4.1:
    • Se corrigió el indicador de producción fijo en el quemador de biomasa HUB no mostraba los colores correctos.
    • Se corrigieron problemas del cliente con la actualización del HUB al mejorarlo.
    • Menú HUB: se cambió "Investigando ..." a "Hitos actuales".
    • UV actualizados en monitores HUB
  • Parche Alpha Cerrada 4:
    • El HUB ahora cuesta y produce un solo artículo "Piezas del HUB".
    • Se cambió el icono de actualización de HUB en el menú Hub.
    • Materiales interiores del HUB actualizados.
    • Se movieron las conexiones eléctricas de los quemadores de biomasa HUB.
  • Parche Alpha Cerrada 3: Se agregó una caja de colisión en el puesto comercial de la nave espacial FISCIT.
  • Parche Alpha Cerrada 2: SFX actualizado para mejorar el HUB y envío de la nave FICSIT.

Referencias

Galería