Patch 0.6.0.10

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Version française des Patch-notes de l'Accès anticipé de Satisfactory :
Branche EXPÉRIMENTALE - v0.6.0.10 - Build 198647. Ce patch a été publié le 31 Août 2022.

La traduction a été faite par les membres du site de la communauté française de Satisfactory, dont voici la page originale et le Discord.en:Patch 0.6.0.10

Le post original anglais est disponible sur le Discord, le Reddit et la page Steam de Satisfactory.

Introduction

Salut les pionniers,

Cela fait un moment, mais nous sommes de retour avec une mise à jour pleine de corrections de bugs et autres réjouissances. Les créatures ont reçu un certain nombre de révisions pour corriger d’anciens bugs. N’hésitez pas à tester et dites nous ce que vous en pensez !

Cette mise à jour contient surement d’autres corrections qui ne sont pas mentionnées ici.

Comme d’habitude, s’il y a de nouveaux problèmes ou si quelque chose que nous prétendons avoir résolu se produit toujours, faites le nous savoir sur notre site QA : https://questions.satisfactorygame.com/

A bientôt, nous espérons que vous apprécierez cette mise à jour ❤️

Nouveautés

  • Ajout d’un tuyau « sans indicateur » dans le magasin AWESOME.
  • Ajout de lumières à la locomotive électrique.
  • Les bâtiments ne pouvant pas être peints devraient maintenant pouvoir l’être.
  • Les autres joueurs devraient maintenant apparaitre sous leur dernier pseudonyme au moment de leur déconnexion (non rétroactif).
  • Les fondations « Quarter Pipe » disposent maintenant des mêmes matériaux que tous les autres types de fondations. Comme avec les autres types de fondations, ces matériaux sont utilisables lorsque les fondations « Quarter Pipe » et le matériau concerné sont débloqués dans le magasin AWESOME.

Créatures

  • Le comportement des porcs aliens a été mise à jour.
  • Les créatures passivent ont été mises à jour également (Girafe de l’espace, Lizard Doggo, et l’oiseau qui ne vole pas).
  • Le comportement des crabes volants a aussi été mis à jour. Ils devraient être un peu plus animés maintenant.
  • Il y a toujours du travail en cours autour des cracheurs, donc leur comportement peut toujours être un peu bancal.

Corrections de bugs

  • Potentielle correction de la non interaction avec la végétation qui arrive parfois sur les serveurs dédiés.
  • Correction du champignon (Agaric Lindon) qui ne s’affiche pas correctement sur les convoyeurs.
  • Les noms des stations de camion sont maintenant sauvegardés.
  • Correction du bug où les Lizard Doggo apprivoisés ne donnent parfois rien.
  • Correction du bug où « Ouvrir inventaire » apparaissait lorsqu’un Lizard Doggo est mort.
  • Potentielle correction du bug où les Lizard Doggo s’échappaient des enclos.
  • Correction du bug où les mineurs n’affichent pas « Hors tension » lorsqu’ils ne sont pas connectés au réseau électrique.
  • Correction du bug des règles des séparateurs programmables qui ne sont pas sauvegardés lorsqu’elles sont définies par les clients.

Équilibrage

  • Ajout des pièces manquantes dans le magasin AWESOME et correction de quelques coûts d’achats.
  • Suppression de la biomasse des prérequis de la recherche de propriétés organiques. La recherche des organismes extraterrestres affichent maintenant toutes les options après la première recherche.
  • La girafe de l’espace ne lâche plus rien à sa mort, uniquement de la culpabilité ;).

Interface utilisateur

  • Correction des raccourcis claviers affichant les mauvaises touches dans certains menus.
  • Correction du bug du pilier lumineux des tampons surlignés qui apparait maintenant bien plus grand, facilitant la vue à longue distance.
  • Correction de la mauvaise catégorie du système de refroidissement dans le magasin AWESOME.
  • Correction de l’icône des circuits imprimés dans le magasin AWESOME qui n’était pas la bonne.
  • Correction de certains soucis d’organisation dans le magasin AWESOME.
  • Mise à jour de l’icone d’amélioration de l’emplacement d’inventaire des mains dans le MAM.
  • Réorganisation de l’interface utilisateur dans les menus des options.
  • Déplacement du menu d’attribution des touches dans un sous menu dédié.
  • Petit coup de polish sur le bouton de sélection du point de départ du jeu.
  • Lorsqu’on passe la souris sur une option du menu « Options », le texte explicatif de l’option s’affiche en bas au lieu de l’infobulle.
  • Mise à jour des noms des joueurs en multijoueur.
  • Les pings et graphiques sont maintenant modifié par la mise à l’échelle de l’interface graphique.
  • Correction de l’affichage « N/A » de l’interface du customiseur pour les customisations des matériaux actifs.

Monde

  • Correction des 2 trous dans la map au niveau du marais et de la foret nordique.
  • Correction du nœud de charbon manquant dans la jungle rouge.
  • Mise a jour du niveau de détails sur le paysage.
  • Mise à jour du niveau de détails sur le désert de dunes et le marais.

Son

  • Mise à jour du son ambiant dans Spire Coast.
  • Nouveaux sons lorsqu’on s’équipe d’un Nobelisk à gaz ou à pulsation.
  • Mise à jour des effets spéciaux de la pluie, et ajout de nouveaux sons pour le tonnerre au loin.

Effets spéciaux

  • Ajout d’effets sur la prise en main des Nobelisk à gaz ou à pulsation
  • Correction d’un bug où tous les matériaux des fondations ne sont pas affectés par la pluie.

Traductions

  • Mise à jour de toutes les langues avec les dernières traductions.
  • Mise à jour de tous les taux de complétions.
  • Mise à jour des traducteurs communautaires dans les crédits.
  • Mise à jour de tous les crédits (avec les QA externes maintenant).