Patch 0.4.2.1

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Version française des Patch-notes de l'Accès anticipé de Satisfactory :
Branche STABLE - 0.4.2.1 - Build 151773. Ce patch a été publié le 26 Avril 2021.

Ces patch notes n'ont pas encore été traduites sur le site web français de Satisfactory.
(Cela a peut-être été fait entre temps, n'hésitez pas à vérifier sur le site ou le Discord, et à importer la traduction ici si besoin, sans oublier de rajouter "webfr = 1" dans la liste des paramètres).en:Patch 0.4.2.1

Le post original anglais est disponible sur le Discord, le Reddit et la page Steam de Satisfactory.

Introduction

Bonjour les pionniers!

Aujourd'hui nous publions ce patch note pour la version expérimental avec beaucoup de modifications qui vont affecter la communauté utilisant des mods, nous espérons avoir vos retours si oui ou non ce que nous avons publié a cassé d'autres éléments avant que nous ne la publions en Early Access.

Ces quelques corrections ont été faites parce que pourquoi pas, mais notre attention n'est pas liée à des changement pour les mods, si vous voulez continuez à jouer confortablement avec vos mods nous vous conseillons de ne pas passer en version expérimentale, au risque de tout casser.

Si vous avez trouvés de nouveaux problèmes, si vous utilisez des mods, on ne pourra rien faire, référez vous à la communauté et créateurs des mods, faites-le nous savoir sur notre site de suivi habituel :

https://questions.satisfactorygame.com/

Nous lisons vos messages tous les jours ! Sur ce, portez-vous bien jusqu'à la prochaine fois. ♥

Modding

  • Permet aux modules avec des identifiants SML (NDLR : Satisfactory Mod Loader) de toujours être chargés.
  • Marquage de davantage d'objets avec 'FACTORYGAME_API'.
  • Icône et nom du processus revenu à Satisfactory.

Correctifs de bug

  • Nouvel essai de l'utilisation des threads en arrière plan plus stable lors des chargements de parties.
  • Correction des proportions du curseur de l'interface utilisateur dans le menu des options causant des vibrations.
  • Correctifs potentiels quand le jeu ne se ferme pas entièrement.