Patch 0.4.0.11

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Patch-note français Satisfactory Expérimental - v0.4.0.11 – Build 150010. Ce patch a été publié le 9 Avril 2021.

Le post original anglais est disponible sur le Discord de Satisfactory, Reddit, et Steam.

Le post original français est disponible sur le site web français de Satisfactory.

Introduction

Salut les pionniers !

Quand nous disions "à très bientôt" sur le patch précédent, je le pensais vraiment, voici quelques cadeaux pour le week-end.

Est-ce que quelque chose est encore pire ? Est-ce que quelque chose est encore meilleur ? Y-a-t'il plus de nouvelles anomalies ? Faites le nous savoir sur notre site dédié : https://questions.satisfactorygame.com/

Nous lirons vos retours en prenant le café lundi matin 🙂 Je vous souhaite un bon week-end à tous, merci de jouer à notre jeu 💕


Équilibrage

  • L'hoverpack est déplacé au début du palier 7
  • Le cadre modulaire lourd et l'ordinateur remplacent le système de refroidissement et l'unité de contrôle radio dans la recette de l'hoverpack.
  • Le jetpack n'a plus besoin d'ordinateurs pour son déverrouillage, ce qui le rend un peu plus facile à déverrouiller au début du tier 6.
  • Rééquilibrage de la production de plutonium
  • Utilisation réduite d'azote et utilisation réduite de bauxite et de soufre sur certaines recettes alternatives.
  • Mise à jour des niveaux de radiation en fonction des nouveaux taux de production.
  • Mise à jour des valeurs des points du broyeur pour les objets modifiés par les récentes modifications.
  • Réduction des batteries pour un aller-retour pour les drones (4 au lieu de 5) et réduction du coût/distance de 1,66 batteries à 1 batterie par kilomètre.

=== Équilibrage des recettes

  • Acide nitrique : production diminuée de moitié (Réduction de 50% de la demande en eau et en azote)
  • Uranium non-fissile : demande moitié moins d'acide nitrique (l'utilisation de l'azote est diminuée de 50%)
  • Uranium fertile : demande d'azote réduite de 40 à 15 par minute (l'utilisation de l'azote est réduite de 62.5%) et demande d'acide sulfurique réduite de 40 à 25 par minute.
  • Cellule de plutonium instantané : plus besoin d'azote et la demande de boîtier d'aluminium réduit de 25 à 10 par minute
  • Production de déchets d'uranium diminuée de moitié (de 20 à 10 par minute)
  • Demande de déchets d'uranium diminuée de moitié pour toutes les recettes l'utilisant, ce qui donne :

Correctifs de bug

  • Ajustement du volume de l'hoverpack.
  • Retour sur la correction : "Un bug qui empêche d'améliorer ou de rétrograder les foreuses a été corrigé" (Plus de détails dans la section #Prolèmes connus)

Optimisation

  • Refonte des traitements CPU en arrière-plan. Le système est plus évolutif pour l'avenir et plus souple pour les mods.
  • Correction du nombre d'objets sur les convoyeurs.

Modding

  • Ajout de traces de journalisations pour aider à trouver le problème de sauvegarde lorsque des mods sont installés.
  • Ajout d'un changement qui peut aider à trouver le contenu manquant au chargement des parties moddées (peut-être…)

Problèmes connus

  • Certains niveaux de détails seront affectés par ce patch (encore). Correctif à venir (soon™)
  • Le correctif d'hier pour "Un bug qui empêche d'améliorer ou de rétrograder les foreuses a été corrigé" a permis par erreur de transformer des pompes en d'autres pompes (par exemple : pompe à eau en pompe à pétrole), ce qui a donné des crashs et autres comportements inattendus.

Nous recommandons de détruire/reconstruire toutes pompes transformées en un autre type de pompe pour éviter toutes mauvaises surprises dans le futur. Un correctif pour les améliorations/rétrogradations de foreuses arrivera prochainement™.


en:Patch 0.4.0.11