Lumières

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Panneau de contrôle des lumières
Lights Control Panel.png
Utile pour couper et modifier plusieurs lumières à la fois.
Contrôle toutes les lumières connectées au réseau électrique et connectées au "Panneau de contrôle des lumières".
(D'autres panneaux de commandes et interrupteurs interrompent la connexion.)
Bâtiment
Catégorie Organisation
Sous-catégorie Lumières
Opération
Énergie utilisée 0 MW
Surcadençable No
Dimensions
Largeur 1 m
Longueur 2 m
Hauteur 3 m
Fabrication
Ingrédients
Câble.png
10
Plaque de fer renforcée.png
5
Cristal de Quartz.png
20
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Projecteur mural
Wall Mounted Flood Light.png
Peut être attaché aux murs et fondations pour éclairer de larges zones.
La couleur et l'intensité de la lumière peuvent être modifiées.
Permet la connexion de deux lignes électriques.
Bâtiment
Catégorie Organisation
Sous-catégorie Lumières
Opération
Énergie utilisée 6 MW
Surcadençable No
Dimensions
Largeur 1 m
Longueur 8 m
Hauteur 5 m
Fabrication
Ingrédients
Cristal de Quartz.png
10
Tôle de cuivre.png
4
Poutre en béton armé.png
2
Erreur Lua : Erreur : table crafting_recipes non trouvée..


Lampadaire
Street Light.png
Un petit lampadaire, parfait pour éclairer les allées et les routes des usines.
La couleur et l'intensité de la lumière peuvent être modifiées.
Permet la connexion de deux lignes électriques.
Bâtiment
Catégorie Organisation
Sous-catégorie Lumières
Opération
Énergie utilisée 1 MW
Surcadençable No
Dimensions
Largeur 1 m
Longueur 1 m
Hauteur 10 m
Fabrication
Ingrédients
Cristal de Quartz.png
2
Fil électrique.png
4
Tige de fer.png
4
Erreur Lua : Erreur : table crafting_recipes non trouvée..


Tour d'éclairage
Flood Light Tower.png
Une grande tour d'éclairage, spécialement conçue pour illuminer de grands espaces ou des espaces extérieurs.
La couleur et l'intensité de la lumière peuvent être modifiées.
Permet la connexion de deux lignes électriques.
Bâtiment
Catégorie Organisation
Sous-catégorie Lumières
Opération
Énergie utilisée 6 MW
Surcadençable No
Dimensions
Largeur 8 m
Longueur 8 m
Hauteur 34 m
Fabrication
Ingrédients
Cristal de Quartz.png
10
Tôle de cuivre.png
4
Poutre en béton armé.png
8
Erreur Lua : Erreur : table crafting_recipes non trouvée..


Plafonnier
Ceiling Light.png
Peut être placé au plafond pour éclairer les espaces intérieurs.
La couleur et l'intensité de la lumière peuvent être modifiées.
Permet la connexion de deux lignes électriques.
Bâtiment
Catégorie Organisation
Sous-catégorie Lumières
Opération
Énergie utilisée 2 MW
Surcadençable No
Dimensions
Largeur 12 m
Longueur 12 m
Hauteur 1 m
Fabrication
Ingrédients
Cristal de Quartz.png
20
Fil électrique.png
16
Poutre en acier.png
6
Erreur Lua : Erreur : table crafting_recipes non trouvée..


Les Lumières sont des structures organisationnelles servant à éclairer une ou plusieurs zones. Chaque Lumière accepte deux connexions électriques, ce qui rend possible le branchement en série.

La couleur et l'intensité des Lumières peuvent être modifiées, soit séparément (à l'exception du Projecteur mural et du Plafonnier), soit en utilisant un Panneau de contrôles des lumières.

Types

Type Débloqué à Coût en coupons Coût de fabrication
Lights Control Panel.png Panneau de contrôle des lumières Magasin A.W.E.S.O.M.E. - Panneau de contrôle des lumières 2 20×  Cristal de Quartz
 Plaque de fer renforcée
10×  Câble
Wall Mounted Flood Light.png Projecteur mural Magasin A.W.E.S.O.M.E. - Projecteurs 5 10×  Cristal de Quartz
 Tôle de cuivre
 Poutre en béton armé
Street Light.png Lampadaire Magasin A.W.E.S.O.M.E. - Lampadaire 1  Cristal de Quartz
 Fil électrique
 Iron Rod
Flood Light Tower.png Tour d'éclairage Magasin A.W.E.S.O.M.E. - Projecteurs 5 10×  Cristal de Quartz
 Tôle de cuivre
 Poutre en béton armé
Ceiling Light.png Plafonnier Magasin A.W.E.S.O.M.E. - Éclairage intérieur 3 20×  Cristal de Quartz
16×  Fil électrique
 Poutre en acier

Construction

Lors du placement des Lumières, une flèche en hologramme apparaîtra à la base de la lumière, afin d'indiquer la direction de l'éclairage. A l'instar des Support pour pipeline, l'inclinaison des Projecteurs peut être modifiée : lors de la construction, le premier clic verrouillera la position du projecteur, et permettra alors de modifier l'angle d'éclairage avec la molette de la souris. Le deuxième clic validera l'inclinaison et terminera la construction. Les angles disponibles sont dans l'intervalle 30° - 90° (perpendiculaire au sol), avec des crans de 5° en 5°.

Le Panneau de contrôle des lumières ne présente aucune collision avec les autres bâtiments et peut être construit au sol, ou accroché au mur. Le Projecteur mural n'a pas de collision non plus. La Tour d'éclairage, quant à elle, a une zone de collision plus petite que son apparence laisse penser : seulement 4 x 4 mètres, et son "panneau d'éclairage" n'a pas de collision. Le Lampadaire possède une zone de collision limité à sont poteau vertical, et ils peuvent être placé entre les Barrières.

Utilisation

Appuyer sur E face à un Panneau de contrôle des lumières, un Lampadaire ou une Tour d'éclairage ouvrira un menu où les paramètres des lumières peuvent être modifiés. Connecter plusieurs lumières à un même Panneau de contrôle permettra de modifier les réglages de toutes les lumières qui y sont connectées, si la connexion n'est pas interrompue par un autre Panneau de contrôle. Les Plafonniers et Projecteurs muraux ne peuvent être contrôlés que via le Panneau de contrôle des lumières, et non directement.

Paramètres des lumières :

  • 7 emplacements de couleur, pouvant tous être modifiés de la même manière que pour le Pistolet de peinture
  • Intensité de la lumière
  • Mode nuit : les Lumières s'allumeront uniquement pendant la nuit

De la même manière que pour les bâtiments de production, la configuration peut être copiée et collée. Les lumières connectées à un Panneau de contrôle des lumières peuvent être facilement éteintes et allumées, simplement en utilisant son interrupteur.

Gallerie

Historique

  • Patch 0.4.0.4:
    • Les Lampadaires et Panneaux de contrôle des lumières peuvent être dorénavant tournés à 45° sur les fondations, contre seulement 90° auparavant
    • Le Mode Nuit est désormais actif immédiatement
    • Les valeurs minimales et maximales de l'intensité de la lumière ont été modifiées
    • Correction : les Lumières ne consomment plus d'énergie lorsqu'elles sont éteintes
  • Patch 0.4.0.0: Introduction des Lumières en jeu



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