Modeleur FICSIT
Le Modeleur FICSIT est un bâtiment utilisé pour créer et gérer les Plans.
Comment l'obtenir ?
Déverrouillage
Le Modeleur est accessible après avoir déverrouillé le Palier 4 et avoir validé le Jalon : Plans FICSIT.
Construction
Recette | Ingrédients | Fabriqué avec | Produit | Débloqué par |
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Modeleur Ficsit | Palier 4 - Plans FICSIT |
Utilisation du Modeleur
Création du plan
Afin de commencer la création d'un plan, il suffit de placer des bâtiments, tout en respectant la limite des dimensions du concepteur, soit : 32 m x 32 m x 32 m. La grille affichée sur les "fondations" du concepteur permet de visualiser aisément la taille des bâtiments, de placer et d'aligner avec précision les Convoyeurs, Séparateurs et autres constructions de logistique.
Il est à tout moment possible de supprimer rapidement tous les bâtiments et repartir de zéro grâce au bouton "Vider le modeleur" disponible dans l'interface de ce dernier (les matériaux seront envoyés dans le stockage du Modeleur).
Interface utilisateur
Une fois le plan terminé, il est possible de le sauvegarder afin de pouvoir le réutiliser plus tard, en utilisant l'interface du modeleur (E). Une fois dans ce menu, plusieurs options sont disponibles :
- Nommer/Renommer le plan
- Ajouter une description au plan
- Choisir un répertoire où stocker le plan
- Personnalisation des icônes du plan
- Vider le modeleur de tout bâtiment
- Charger un plan déjà existant
- Sauvegarder le plan
Le coût en matériaux du plan actuel est aussi affiché sur la droite.
Stockage du Modeleur
Le Modeleur possède une Boîte de stockage de plans (similaire au Coffre individuel) placée sur l'établi du Modeleur. Le Pionnier peut s'en servir pour stocker et récupérer des matériaux.
Lors de la création ou du chargement d'un Plan, le Modeleur :
- Prendra en priorité les matériaux contenus dans la Boîte de stockage de plans
- S'il manque des matériaux pour la construction, ceux contenus dans l'Inventaire du Pionnier seront utilisés.
Lors de la modification d'un Plan et du démantèlement d'un bâtiment, le Modeleur :
- Stockera en priorité les matériaux récupérés dans la Boîte de stockage de plans
- Si cette dernière est pleine, les matériaux seront placés dans l'inventaire du Pionnier
- Si les deux inventaires sont pleins (boîte et inventaire du pionnier), alors un nouveau Coffre provisoire contenant le surplus de matériaux sera créé, et placé près de l'établi du Modeleur.
Gestion des plans
Bibliothèque
Il est désormais possible de se créer une bibliothèque complète de plans à réutiliser pour agrandir son usine, tout en l'organisant par catégories et sous-catégories. Il faudra passer par l'interface du Modeleur, et cliquer sur le bouton "Définir un répertoire" afin d'accéder au menu pour organiser la bibliothèque.
Plusieurs options seront disponibles ici :
- Ajouter des plans dans les catégories voulues
- Ajouter des Catégories de plans
- Ainsi que des sous-catégories dans ces dernières
- Renommer et personnaliser avec des icônes les catégories.
Construction
Une fois sauvegardé, le plan est désormais accessible et peut être construit. La bibliothèque de plans est trouvable dans l'onglet Plans du Menu de construction A.
Astuces et conseils
- Les plans peuvent être utilisés pour créer des sections courbes avec des Fondations, ce qui facilite la gestion du "Z-fighting" (en).
- Ils peuvent être utilisés pour créer des structures flottantes, telles que des Prises murales flottantes.
- Il est possible d'accélérer la création d'un plan qui se répète sur plusieurs étages :
- Construisez uniquement le premier étage
- Sauvegardez-le en tant que plan provisoirement
- Construisez ce plan au-dessus de celui existant
- Répétez l'opération autant de fois que nécessaire
- Sauvegardez ce nouveau plan
Détails
- La plateforme du Modeleur mesure 1 mètre de haut, le cadre quant à lui rajoute 1 mètre de haut au-dessus, ce qui donne une hauteur totale de 34 mètres pour le Modeleur complet.
- Malgré la présence de l'établi du Modeleur, il est possible d'accéder à l'interface de ce dernier depuis n'importe quel endroit suffisamment proche de la plateforme ou du cadre, en visant ces derniers et en appuyant sur E.
Gallerie
Historique
- Patch 0.7.0.0 : Introduction du Modeleur
Références
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