Entrée pour hypertube

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Entrée pour hypertube
Entrée pour hypertube.png
Utilisée pour entrer et alimenter un Hypertube.
Bâtiment
Catégorie Transports
Sous-catégorie Hypertubes
Opération
Énergie utilisée 10 MW
Surcadençable Non
Fabrication
Ingrédients
Poutre en béton armé.png
4
Rotor.png
4
Tuyau en acier.png
10
Erreur Lua : Erreur : table crafting_recipes non trouvée..


L'Entrée pour Hypertube est un bâtiment utilisé pour entrer dans un Hypertube. Contrairement au Support pour hypertube, sa hauteur ou son angle ne peuvent pas être modifiés lors de la construction. Il peut également être attaché à un support s'il se trouve à l'extrémité du tube.

Le tube ne peut y être attaché que d'un seul côté et doit donc être construit de manière à ce que le voyant de fonctionnement soit sur le côté droit de l'entrée du tube.

L'entrée consomme constamment 10 MW, mais pour l'utiliser il n'a besoin d'être alimenté qu'au moment où le joueur y entre. En effet, si une panne de courant se produit alors que celui-ci est déjà dans le tube, le transport ne sera pas interrompu.

La portée d'entrée est d'environ 2 m à l'avant et 0,5 m sur les côtés.

États de l'indicateur lumineux

Couleur État
Rouge Absence d'alimentation
Jaune Alimenté, tube non connecté
Vert Opérationnel

Astuces

  • Le sens de déplacement peut être inversé pendant le trajet en maintenant la touche retour.
  • L'Entrée n'a pas de hitbox qui empiète sur les autres, il est donc possible de construire plusieurs entrées pour hypertube au même endroit.


Liens

Références