Трубопровод

Материал из Satisfactory Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Это статья о самом строении. О механике текучих материалов читайте Текучие материалы.

Трубопровод, или трубы (англ. Pipeline) – это логистическое строение, используемая для транспортировки текучих материалов между другими строениями, обычно между производителями или добытчиками и потребителями. Существует 2 основных вида труб, у каждого 2 косметических режима.

Трубы должны начинаться и заканчиваться в вводах и выводах для труб, которые есть у ряда строений. Если в начале или конце трубы нет постройки, строитель автоматически пометит трубу на опору, добавив её стоимость в затраты на постройку самой трубы.

Трубопровод имеет ряд сходств с конвейерными линиями, но также и ряд специфических различий, которые нужно учитывать при проектировании.

Описание

Отдельная труба представляет собой пустотелый профиль цилиндрической формы. В игре существует 2 основных вида труб, отличающихся пропускной способностью: трубопровод ур. 1 способен пропускать до 300 м3, а трубопровод ур. 2 – до 600 м3.

В отличие от конвейерных лент, чью работу можно в полной мере оценить визуально, проверить работу труб немного сложнее. Если длина трубы превышает 6 метров, то в её середине появятся 3 кольца-индикатора, с помощью которых можно оценить работу трубы (режим "Без индикатора" позволяет строить трубы любой длины без колец-индикаторов). По этим индикаторам можно оценить следующие характеристики данного отсека трубы.

Кольца-индикаторы в "сложенном" состоянии
  • Заполненность трубы. Чем больше объема трубы заполнено флюидом, тем дальше друг от друга будут крайние кольца-индикаторы (среднее кольцо всегда остается в середине).
  • Тип жидкости. Когда кольца находятся в "разложенном" состоянии, между ними можно увидеть цвет флюида. Каждый текучий материал в игре имеет уникальную расцветку.
  • Скорость и направление потока: Когда по трубе протекает текучий материал, кольца на трубе совершают ритмичные пульсации. Чем больше амплитуда этих пульсаций, тем выше скорость потока. Частота пульсаций постоянна и составляет 1 импульс в секунду. Направление пульсаций показывает направление потока.

Каждый отсек трубопровода является небольшим буфером; его объем составляет около 1.327 м3 на каждый погонный метр трубы.

Режимы постройки

Трубопровод имеет 6 режимов постройки:

  • Авто – режим по умолчанию. Труба постарается принять прямую форму, минимально изгибаясь по кольцевой траектории в начале и конце (при необходимости).
  • Авто 2D – аналогично Авто, но старается размещаться в одной плоскости.
  • Спагетти – труба будет иметь максимально возможную кривизну.
  • От горизонтального к вертикальному – труба постарается как можно дольше пребывать в горизонтальной плоскости, и только рядом с конечной точкой перейдет в вертикальное направление, изогнувшись под прямым углом с минимальным радиусом поворота. Если разница в высоте между начальной и конечной точкой незначительна или отсутствует, то труба будет построена как в режиме Авто.
  • Кривая – форма трубы будет рассчитана по формуле кубической кривой Безье (как у рельс).
  • Прямая – труба будет прокладываться по прямой, изгибаясь под углом в 90° с минимальным радиусом поворота.

Заметки

  • При постройке насоса, клапана или пересечения трубопроводов, первоначальная труба будет разделена на две части.
    • Если снести насос трубопроводов, труба "срастется" в одну.
    • При сносе пересечения или клапана между трубами останется зазор.
  • Любую трубу можно бесшовно заменить на трубу другого уровня или другого режима индикатора.
  • Трубы могут накладываться друг на друга; это не приведет к перемешиванию содержимого.
  • Каждая сеть трубопровода может только один вид флюида. Перед запуском нового вида текучего материала рекомендуется слить предыдущую жидкость из всей сети.

Ссылки